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== 災害について == 島の開発がいつも順調に進むわけではありません。時として災害が発生することがあります。 ここではその災害について発生確率も含めて解説します。 == 災害一覧 == === 火災旋風 (旧名称 火災) === 森や記念碑に隣接していない'''工場,都市,町,ハリボテ'''につきターン毎に'''1%'''の確率で発生します. === 大型台風 (旧名称 台風) === 各島につき,ターン毎に'''2%'''の確率で発生します. 発生すると'''農場,ハリボテ'''について判定があり次のような確率で平地になります. <平地になる確率 p1> 対象となる農場に隣接する森の数をFとした場合、 p1=(6-F)/12 式を見ると分かるように,F=6すなわち農場をすべて森で囲めば台風の被害はまったくなくなります. === 津波 === 各島につき、ターン毎に'''1.5%'''の確率で発生します。 発生すると、海に隣接する対象地形ついて判定があり、後述する確率によって荒地になります。 対象となる地形は'''農場、工場、村、町、都市、ミサイル基地、防衛施設、ハリボテ'''です。 <荒地になる確率p2> 隣接する海(浅瀬も含む)の数をSとした場合、 p2=(S-1)/12 === 噴火 === 各島につき、ターン毎に'''1%'''の確率で発生します。 地図内の'''ランダム'''なヘックスで発生し、そのヘックスには山が出来ます。 隣接するヘックスは、海なら浅瀬に、浅瀬なら荒地になります。その他の場合も荒地になります。 === 隕石 === 各島につき、ターン毎に1.5%の確率で発生します。 地図内の'''ランダム'''のヘックスに落ち、そのヘックスが海になります。 一発落ちると、'''50%'''の確率で次が落ちます。落ちると、また50%の確率で次が落ちます。 これが落ちなくなるまで繰り返されます。 === 巨大隕石 === 各島につき、ターン毎に0.5%の確率で発生します。 地図内の'''ランダム'''のヘックスに落ち、そのヘックスが海になります。 また、隣接するヘックスが浅瀬になります。2つ離れたヘックスは荒地になります。 === 地震 === 各島につき、ターン毎に'''0.5%'''の確率で発生します。 地ならしを行ったターンは、1回につき0.5%、確率が上がります。 発生すると、'''工場、都市'''について判定があり、それぞれ1/4の確率で荒地になります。 === 地盤沈下 === 広さが'''16000万坪'''を超えている島に限り、ターン毎に'''3%'''の確率で発生します。 発生すると、海(浅瀬含む)に隣接している陸地はすべて浅瀬となり、浅瀬はすべて海となります。 === 怪獣 === 人口が'''10万人以上'''の島に限り、ターン毎に島の面積に比例した確率(100万坪、つまり1ヘックスあたり0.03%)で出現します。 === 食料不足 === 食料が足りなかった場合、無条件で発生します。 発生すると、'''工場、農場、ミサイル基地、防衛施設'''について判定があり、それぞれ1/4の確率で荒地になります。 === 埋蔵金 === 「災害」というわけではないですが、同列に扱います。 各島につき、整地を行うごとに'''1%'''の確率で発生します。地ならしは関係ありません。 発生すると、100~1000億の収入があります。 ==災害による地形変化一覧== {| class="wikitable" | 元の地形/被害名 | 海 | 浅瀬 | 荒地 | 平地 | 村 | 町 | 都市 | 森 | 農場 | 工場 | ミ基 | 防施 | 山 | 怪獣 | Pいのら | 海基 | 油田 | 記碑 | ハリ | イ記*5 | プレ*6 |- | ミサイル(通常・PP・ST) | - | - | - | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 山 | 体力1減 | 体力1減 | - | 海 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 |- | 陸地破壊弾 | - | 海 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 山 | 浅瀬 | 浅瀬 | 海 | 海 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 |- | お菓子ミサイル | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 退治 | - | - | - | - | - | - |- | 火災旋風 | - | - | - | - | - | 荒地 | 荒地 | - | - | 荒地 | - | - | - | - | - | - | - | - | 荒地 | - | - |- | 地震 | - | - | - | - | - | - | 荒地 | - | - | 荒地 | - | - | - | - | - | - | - | - | 荒地 | - | - |- | 津波 | - | - | - | - | 荒地 | 荒地 | 荒地 | - | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | - | - | - | - | - | - | 荒地 | - | - |- | 大型台風 | - | - | - | - | - | - | - | - | 平地 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 荒地 | - | - |- | 隕石 | - | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 |- | 噴火(爆心) | 山 | 山 | 山 | 山 | 山 | 山 | 山 | 山 | 山 | 山 | 山 | 山 | 山* | 山 | 山 | 山 | 山 | 山 | 山 | 山 | 山 |- | 噴火(周囲1ヘックス) | 浅瀬 | - | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | - | - | - | 浅瀬 | 浅瀬 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 |- | 広域被害(爆心)*2 | - | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 | 海 |- | 広域被害(周囲1ヘックス) | - | 海 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 | 浅瀬 |- | 広域被害(周囲2ヘックス) | - | - | - | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | - | 荒地 | 荒地 | - | - | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 |- | 食料不足*3 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 荒地 | 荒地 | 荒地 | 荒地 | - | - | - | - | - | - | - | - |} *1 '-' 記号は被害がないことをあらわす。 *2 山に採掘場があった場合は、破壊されます。 *3 広域被害とは、巨大隕石、防衛施設自爆、記念碑の飛来による被害です。 *4 食料不足では、地形以外にも人口の減少という被害があります。 *5 イベント記念碑(かぼちゃの碑,雪だるまの碑等) *6 プレゼント(イベント限定)
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