開発ポイントとは
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開発ポイント制度
開発ポイントの導入
開発ポイント(以下開発P)制度を導入するにあたり、今までのターン消費に関する仕様が変更になりました.
今までは
ターン消費ありコマンド:コマンドが実行されたらターンが終了 ターン消費なしコマンド:コマンド実行後、次のコマンドを読み込む
といったような仕様になっていました.
今回,仕様を以下のように改めました.
1. 毎ターン"開発P"が1ポイントになる. 2. 開発Pが0になるとターン終了. 3. ターン消費ありコマンドは開発Pを1消費→Pが0になりターン終了 4. ターン消費なしコマンドは開発P消費せず,次のコマンドへ
まあこの辺はさらっと流しちゃって大丈夫です。内部的なものなので。
開発Pの概要
“開発Pを使用”コマンドを使うと,ターン消費なしで次のコマンドを行います. 例えばコマンドの挿入例をあげると上から
1.開発Pを使用 2.埋め立て 3.○○(○○は埋め立てと同じターンに行いたいコマンド)
と入力すれば1ターンで埋め立てに加えて○○(たとえば採掘場整備等が行われます.
高速農場整備=開発Pを使用+農場整備+農場整備(1ターンで農場整備2回)
高速採掘場整備=開発Pを使用+採掘場整備+採掘場整備(1ターンで採掘場整備2回)
他にも、同じターンでミサイル発射+農場整備、農場整備+採掘場整備、掘削+埋め立て等 さまざまな応用が可能です。
今後,イベントもしくは,復興支援コマンドなどで,期限付きの開発Pが配布される予定です. 開発Pを所持しているときは"開発Pを使用"というコマンドが使えるようになります.
使いどころが難しいですが、“ここぞ”というときに使いたいですね。