Mochiring改造内容

箱庭諸島MochiringVer2.14a

怪獣リストの不具合修正

→トップに表示される倒した怪獣表示にウノラが表示されなかった問題を修正しました。

 

箱庭諸島MochiringVer2.14

タイトルに現在のターン数を表示

→ブラウザのタイトル表示部分に現在のターン数を表示するようにした。(PC用ブラウザでは基本的にブラウザの左上に表示されています)

 

箱庭諸島MochiringVer2.13

箱庭トップの表示を一部変更

→繁栄賞、災難賞と同様にターン杯と倒した怪獣表示もステータスバーに表示するようにした。

管理者ページを改良

→IP重複などについて管理しやすいように改良した。

 

箱庭諸島MochiringVer2.12

怪獣を追加しました。

→7種類新たに怪獣を追加しました。お楽しみ要素ということで怪獣名は公表しません。現時点では、新怪獣に特殊能力はついていませんが、追加する予定でいます。

 

箱庭諸島MochiringVer2.11b

資金と食料の最大値を999999にしました。

→今までより1桁多くなっています。

この改造は試験的であり99999に戻る可能性もあります。

 

箱庭諸島MochiringVer2.11a

島のデータが見つからなかったときのメッセージを変更しました。
リンク
このようになりました。

 

箱庭諸島MochiringVer2.11

島保護機能追加
→島の人口が5万人になるまでは他の島の攻撃と人造怪獣から守られます。また、この改造により5万人になるまでは攻撃系コマンド、援護系コマンドが禁止されます。

 

箱庭諸島MochiringVer2.10

トップページから最近の出来事を削除
→サーバー負荷や閲覧者のことを考慮し、トップページを小さくしました。
すべての島の最近の出来事はトップページの新規登録や各種設定などのところにリンクを貼りました。

 

箱庭諸島MochiringVer2.09

IPを記録
→重複登録や、荒らし対策のため各島のIPアドレスを記録するようにしました。

 

箱庭諸島MochiringVer2.08a

内部エラーの修正
→内部エラーを修正しました。

 

箱庭諸島MochiringVer2.08

箱庭資源取引所を改良
→取引ミスが少なくなるよう数量表示を変更。
食料の単位を100トンから1000トンに変更。
応募取引注意事項や確認画面を追加した。
※食料の単位を変更したため商人に不具合がでましたので現在は出現しないようになっています。

 

箱庭諸島MochiringVer2.07

箱庭TOPを見やすいように改造
→新規登録、情報変更を他のページに移動し箱庭TOPを軽くした。
背景を変更。
失業者、怪獣出現数を前に持ってきて横長の問題を解決した。(1024×768でも表示できるようになった。)
開始日を削除。
箱庭各所にある「トップへ戻る」のリンクを小さくした。

 

箱庭諸島MochiringVer2.06

hako-init.cgiを追加
→現在のhako-main.cgiをhako-main.cgiとhako-init.cgiに分割しました。

 

箱庭諸島MochiringVer2.05

自動系コマンド(浅瀬埋め立て、浅瀬掘削、伐採、伐採&植林)の追加
→それぞれ名前の通りの効果があります。伐採については数量指定すると「数量×200本」より多い本数の森だけが伐採されます。

 

箱庭諸島MochiringVer2.04

怪獣が荒地を踏んだときのログを消去
→○○の荒地が怪獣○○に踏み荒らされました。のログを無くしました。
理由は怪獣を飼っている島が何島かありそれにより全体の不要なログが増えログが増加しているためです。決して怪獣を飼うなといってるわけではありません。

 

箱庭諸島MochiringVer2.03b

Ver2.03aの不具合修正
→STミサイル削除による不具合を修正しました。

以下管理者用メモ
hako-main
$HcommandTotal = 28; 29→28
#$HcomMissileST,
#$HcomName[$HcomMissileST] = 'STミサイル発射';
#$HcomCost[$HcomMissileST] = 50;
hako-js
//c[0] == $HcomMissileST ||

 

箱庭諸島MochiringVer2.03

観光者通信の記帳者の島へのリンク機能を追加
→観光者通信の記帳者の島へのリンクを追加しました。灰色で表示されている島名をクリックすることで記帳者の島へ行くことが出来ます。これにより、相手の島へコメントを書くとき相手の島を探す手間が省けます。

コメント書き込みのフォーマットを変更したためコメントを消失してしまいました。
申し訳ないです。

 

箱庭諸島MochiringVer2.02b

箱庭トップページ文字化けの修正
→観光画面、開発画面での文字化けを修正しました。

 

箱庭諸島MochiringVer2.02a

JSモードでの桜の木表示に対応
→JSモードでの開発で桜の木が表示されるようになりました。

 

箱庭諸島MochiringVer2.02

負荷計測
→サーバCPUの負荷計測がトップの最近の状況、箱庭ページのすべての右下に表示するようにしました。基本的に1未満のはずです。

 

箱庭諸島MochiringVer2.01

トップ、マップ画面での近況表示の変更
→ターンを表示。その下にそのターンに起きた事柄が表示されるようになっています。
リンクを追加
→スクリプト配布元、画像配布元、掲示板、トップページへのリンクを箱庭内の各ページ上部にひょうじするようにしました。

 

箱庭諸島MochiringVer2.00a

Xバー修正
→JS開発画面でマップのXバーがしっかりと表示されないバグを修正しました。

今回からVerの付け方を変更しました。

 

箱庭諸島MochiringVer2.00

Javaスクリプトモード対応

→JAVAスクリプトによる一括送信機能。一括送信だけでなく、入力したコマンドを移動させて順番を変えることもできます。
→目標捕捉
開発画面から「表示」リンクをクリックして攻撃目標の島のMAPを開き、座標入力を補助します。( Watson氏作)
→コマンドのドラッグアンドドロップでの移動
枠外へ持っていく事による削除
→画面遷移無しでのコマンド送信

<配布サイト>

オリジナル箱庭諸島2
http://t.pos.to/hako/
(http://www.bekkoame.ne.jp/~tokuoka/hakoniwa.html)

 JAVAスクリプト版箱庭諸島「あっぽー」
   あっぽー庵箱庭諸島 -- http://appoh.execweb.cx/hakoniwa/

----------------------------------------------------------------------------
<作者について>

 hako-main.cgi hako-tum.cgi hako-top.cgi hako-map.cgi
hako-mente.cgi hako-readme.txt
   徳岡宏樹氏(tokuoka@taurus.bekkoame.ne.jp)

 hako-js.cgi 及び 上記CGIの改変
   あっぽー (caa95880@pop06.odn.ne.jp)

また、今回から「箱庭諸島Mochiring」と名称変更。
Verを2.00にアップしました。

 

箱庭諸島Ver1.13

ターン杯のアイコン表示変更
→ターン杯のアイコンを1つにしました。カーソルを画像にあわせればターン杯を見ることができます。
ログのターン数を変更
→トップページに表示されるログのターン数を1ターンに変更しました。

 

箱庭諸島Ver1.12.2

画像の表示ミス修正
→一部画像が正しく表示されていないものを変更修正しました。

 

箱庭諸島Ver1.12.1

箱庭諸島内画像変更
→平地や工場などすべての画像を変更しました。
変更において
http://ozashiki.netgamers.jp/distribution.htmlで公開されているアイコン画像を使用しています。

画像の著作権は各製作者に帰属します。これらの画像の改変、箱庭諸島以外での使用を禁じます。

とあるので、使用しても問題ないと私は思っていますが何かあれば画像を元に戻します。

画像使用について何かありましたら、この記事のコメントにてお願いします。

 

箱庭諸島Ver1.12

桜の木の価格を変更
→3000億円から100億円に変更しました。
サイトリニューアル
→なるべく見やすいデザインを心がけて作りました。

 

箱庭諸島Ver1.11

桜の木を設置を追加
→要望がありましたので追加しました。ですが現在はまだ何も効果はありません。これから何か効果を付加するとは思いますが今の所未定です。3000億円で設置可能。
掲示板のリンクミスの修正
→http://hako.mochiring.net/html/cbbs/cbbs.cgi

 

箱庭諸島Ver1.10

資源取引所を開設
→取引所があると資源の交換を行いやすくなります。これまで箱庭で資源を取引しようとすると、「掲示板に書き込んで取引相手を捜す」か「心あたりの島と直接交渉する」しかありませんでした。ここに「箱庭資源取引所で取引相手を捜す」という選択肢が増えるわけです。箱庭資源取引所は「取引の仲介」だけを行います。最終的に取引を実行するのは各島です。箱庭資源取引所はオークションの一種です。例えば「食料100000トンを資金2000と交換して欲しい」という取引があった場合、資金2000以上で最も高い額で応募した島と取引が成立します。取引の成立判定はターン更新で行います。取引を募集した島が放棄されると、その取引は無効になります。取引に応募した島が放棄されると、その応募は無効になります。取引は募集継続となります。募集開始から一定ターン数が経過しても応募がない場合は、その取引は無効になります。取引内容は「取引品目」と「取引品目の単位」だけで管理しています。商人が取引を募集できるようになりました。商人とは非プレイヤーであり、商人が募集した取引はターン更新で「成立」か「削除」のいずれかで処理されます。つまり、商人の募集した取引は1ターン期間しか存在しません。
商人は箱庭世界で大きな力を持っているため、商人を相手に詐欺を行うとその被害に応じて制裁が加えられます。

 

箱庭諸島Ver1.09.1

1ターンを戻しました
→4時間になりました。
放棄コマンド自動入力ターン数を変更
→50から42になりました。(放棄期間が1週間として計算しています。)
地盤沈下の安全限界の広さを変更
→160に変更しました。

最近改造していなくてすみません。
これから少しずつやっていこうと思います。。

 

 

箱庭諸島Ver1.09

怪獣の出現数を表示する。
→その島に何匹の怪獣が出現しているか表示できるようにします。トップページでは倒した怪獣と同様にアイコンが表示され、マウスカーソルを合わせると出現中の怪獣一覧が表示されます。

 

箱庭諸島Ver1.08.1

内部の処理を一部変更
→怪獣の退治数の内部処理を変更しました。特に問題はありません。

 

箱庭諸島Ver1.08

複数のミサイル発射コマンドを一括実行できるようにする
→発射可能数に達するまで複数の発射コマンドを実行します。

 

箱庭諸島Ver1.07

怪獣退治数を表示
→怪獣を退治した数を表示しました。

 

箱庭諸島Ver1.06.2

失業率を失業者に変更
→失業者がいる場合赤色で表示するようになりました。これにより見やすくなったと思います。

 

箱庭諸島Ver1.06.1

失業率を失業者に変更
→失業率を失業者に変更しました。これにより見やすくなったと思います。

 

箱庭諸島Ver1.06

リアルタイムタイマー
→次回更新時刻の表示が追加されます。
※この改造では各々の環境によってブラウザがクラッシュしてしまう事があります。そのような不具合がありましたら連絡よろしくお願いします。

 

箱庭諸島Ver1.05

観光者通信にゲーム参加者しか書き込めなくする
→島を持ってゲームに参加している人しか書き込めなくなります。書き込むときに島名の選択とパスワードの入力が必要です。極秘投稿は100億円必要です。

 

箱庭諸島Ver1.04

失業者システム実装
→失業者が1万人以上いる場合、20% の確率で他の島に移民をします。移民できる島がない場合(どこも失業者で溢れている場合)には、暴動が起きたり、仕事を求めてデモ行進を行ったりします。失業状態を確認するために「失業率」というデータが表示されます。赤い数字になっている場合は失業者がいる状態で、黒いマイナスの数字になっている場合は仕事が余っている状態です。

 

箱庭諸島Ver1.03

開発画面の目標の島が自島になるようにする
→開発画面での目標の島がデフォルトで自島になるようになりました。これによりミサイル等の誤爆がほとんどなくなるはずです。

 

箱庭諸島Ver1.02

直接アクセス禁止
→直接アクセスが出来なくなります。http://www.mochiring.net/~mochi/をお気に入りに入れてください。

 

箱庭諸島Ver1.01.1

開発画面でマップのXバーがしっかりと表示されないバグを修正しました。

 

箱庭諸島Ver1.01

マップ拡張
→16×16になります。
開発計画増し
→30個まで登録できるようになります。
食料資金MAXアップ
→99999億円(トン)になります。
マップデータの拡張
→地形や、怪獣を増やす事ができるようになります。
島が発見されたターンと日付を表示する
→開始から○ターンの間は○○できない等の改造を行えるようになります。
→(この改造をやっても今の所他の関係する改造はない為特に変わりありません。)